Вебкам долго жил по простой формуле:
онлайн → донаты → приват.
Проблема в том, что эта формула плохо масштабируется.
И именно поэтому платформа
CamSoda делает ставку не на «дольше сидеть», а на
геймификацию стримов.
Цели, уровни, интерактивные ивенты — всё это уже не украшение эфира, а
финансовый инструмент.
📊 Что говорит платформа
В обновлениях для создателей CamSoda прямо указывает:
“Gamified streams show higher engagement and increased spending per viewer.”Источник: CamSoda Creator Updates
Ключевые слова —
higher engagement и
increased spending.
Вовлечённость и рост трат.
📈 Почему геймификация реально работает
Психология зрителя проста:
- цель → мотивация
- прогресс → азарт
- награда → донат
Когда стрим превращается в игру, деньги перестают быть «пожертвованием» и становятся
частью процесса.
Практика показывает:
- зрители дольше остаются в комнате
- чаще донатят небольшими суммами
- активнее участвуют в целях и челленджах
И в итоге общий оборот растёт
без увеличения длительности эфира.